Mathia est aussi lauréat du P2IA cycle 2 🎉

Participez à la construction de Mathia Cycle 3

Votre nouvel assistant pour différencier l'apprentissage des mathématiques !

Inscrivez-vous pour aider à façonner les prochaines versions.

Enseignante utilisant Mathia
LMS Mathia C3
les enseignants valident mathia

Mathia-C3 est un projet retenu par le ministère de l’Éducation Nationale dans le cadre du P2IA (Partenariat d’Innovation en Intelligence Artificielle) Mathématiques – cycle 3.

Avec le soutien de :

logo ministère education nationale
logo banque des territoires
logo france 2030 noir
P2IA
logo prof en poche 2026

Pourquoi participer à l'évolution de Mathia ?

Parce que votre expertise d’enseignant est essentielle pour créer un outil réellement utile en classe.

participer à mathia C3 - icone 1

Tester et façonner Mathia-C3 avec vos retours, pour obtenir un outil qui répond vraiment à vos besoins et qui permet des apports concrets de l’IA pour la différenciation pédagogique.

participer à mathia C3 - icone 2

Expérimenter des activités ludiques et innovantes en classe.

participer à mathia C3 - icone 3

Contribuer à une expérimentation soutenue par le Ministère dans le cadre du Partenariat d'Innovation et d'Intelligence Artificielle, en prenant part à la construction de l’IA éducative de demain.

lms mathia c3

Un assistant au service de l’enseignant

Une solution conforme au programme de mathématiques du cycle 3, avec des parcours personnalisés, un accompagnement didactique clair, des indicateurs pour différencier, et une utilisation flexible en classe, en groupe ou en individuel.

Les meilleurs experts pour réinventer la différentiation pédagogique grâce à l'IA

Un écosystème scientifique et EdTech associant didacticiens, laboratoires d’IA et partenaires innovants, dans un projet porté par Prof en Poche.

logos partenaires mathia

Quelles thématiques seront travaillées par Mathia Cycle 3 ?

Celles qui structurent l’apprentissage et la progression des élèves. Mathia couvrira les 7 domaines essentiels du programme. Tous les contenus seront validés par des spécialistes en didactique des mathématiques.

résolution de problèmes

espace et géométrie

fractions

calcul

grandeurs et mesures

nombres entiers et décimaux​

programmation

Calendrier des expérimentations du P2IA

Construire la solution grâce à vos retours

Phase 1 - Septembre 2025 à Décembre 2026

Recherche et développement

Valider la robustesse de la solution

Phase 2 - Janvier 2027 à Juillet 2027

Pré-industrialisation

élève jouant à Mathia

Comment rendre les mathématiques plus motivantes pour les élèves ?

En proposant une expérience ludique qui encourage l’engagement et la curiosité grâce à :

Des activités scénarisées inspirées du monde des jeux-vidéo mêlant univers gamifié, 3D et assistant vocal.

Des objectifs progressifs et renforcement avec des récompenses motivantes.

Une adaptation dynamique aux compétences maîtrisées par les élèves, avec priorité aux exercices assignés par l’enseignant.

L’IA au service d’une différenciation vraiment efficace

Découvrez une solution éducative fondée sur des IA françaises de pointe qui observent les apprentissages, analysent les besoins et génèrent des parcours personnalisés pour chaque élève.

Grâce à des indicateurs clairs, les enseignants ajustent facilement leurs pratiques.

Rejoignez les premiers testeurs et contribuez à façonner la pédagogie de demain !

Un question ?

Notre équipe vous répond.

Enseignants

De l’éducation nationale - Cycle 2

De l’éducation nationale - Cycle 3

Du privé

Fédération de Wallonie-Bruxelles

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Connexion enseignants

Prof en poche, éditeur de Mathia, est référencé dans le catalogue multi-éditeurs de l’UGAP.

Partenariat d’innovation intelligence artificielle

Partenariat d’innovation pour l’acquisition d’un assistant pédagogique basé sur l’intelligence artificielle à destination des enseignants et des élèves du cycle 3.

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