Mathia est aussi lauréat du P2IA cycle 2 🎉
Participez à la construction de Mathia Cycle 3
Votre nouvel assistant pour différencier l'apprentissage des mathématiques !
Inscrivez-vous pour aider à façonner les prochaines versions.
Mathia-C3 est un projet retenu par le ministère de l’Éducation Nationale dans le cadre du P2IA (Partenariat d’Innovation en Intelligence Artificielle) Mathématiques – cycle 3.
Avec le soutien de :
Pourquoi participer à l'évolution de Mathia ?
Parce que votre expertise d’enseignant est essentielle pour créer un outil réellement utile en classe.
Tester et façonner Mathia-C3 avec vos retours, pour obtenir un outil qui répond vraiment à vos besoins et qui permet des apports concrets de l’IA pour la différenciation pédagogique.
Contribuer à une expérimentation soutenue par le Ministère dans le cadre du Partenariat d'Innovation et d'Intelligence Artificielle, en prenant part à la construction de l’IA éducative de demain.
Un assistant au service de l’enseignant
Une solution conforme au programme de mathématiques du cycle 3, avec des parcours personnalisés, un accompagnement didactique clair, des indicateurs pour différencier, et une utilisation flexible en classe, en groupe ou en individuel.
Les meilleurs experts pour réinventer la différentiation pédagogique grâce à l'IA
Un écosystème scientifique et EdTech associant didacticiens, laboratoires d’IA et partenaires innovants, dans un projet porté par Prof en Poche.
Quelles thématiques seront travaillées par Mathia Cycle 3 ?
Celles qui structurent l’apprentissage et la progression des élèves. Mathia couvrira les 7 domaines essentiels du programme. Tous les contenus seront validés par des spécialistes en didactique des mathématiques.
résolution de problèmes
espace et géométrie
fractions
calcul
grandeurs et mesures
nombres entiers et décimaux
programmation
Calendrier des expérimentations du P2IA
Construire la solution grâce à vos retours
Phase 1 - Septembre 2025 à Décembre 2026
Recherche et développement
Valider la robustesse de la solution
Phase 2 - Janvier 2027 à Juillet 2027
Pré-industrialisation
Comment rendre les mathématiques plus motivantes pour les élèves ?
En proposant une expérience ludique qui encourage l’engagement et la curiosité grâce à :
Des activités scénarisées inspirées du monde des jeux-vidéo mêlant univers gamifié, 3D et assistant vocal.
Des objectifs progressifs et renforcement avec des récompenses motivantes.
Une adaptation dynamique aux compétences maîtrisées par les élèves, avec priorité aux exercices assignés par l’enseignant.
L’IA au service d’une différenciation vraiment efficace
Découvrez une solution éducative fondée sur des IA françaises de pointe qui observent les apprentissages, analysent les besoins et génèrent des parcours personnalisés pour chaque élève.
Grâce à des indicateurs clairs, les enseignants ajustent facilement leurs pratiques.
Rejoignez les premiers testeurs et contribuez à façonner la pédagogie de demain !
Enseignants
De l’éducation nationale - Cycle 2
De l’éducation nationale - Cycle 3
Du privé
Fédération de Wallonie-Bruxelles
Familles
Découvrir Mathia à la maison
Essayer gratuitement
Tarifs et abonnements
Écoles
Publiques françaises
Privées
Étrangères
Devis et contact
Tarifs et abonnements
Centre d’aide
Nous contacter
Espace client
Connexion élèves
Connexion enseignants
Prof en poche, éditeur de Mathia, est référencé dans le catalogue multi-éditeurs de l’UGAP.
Partenariat d’innovation intelligence artificielle
Partenariat d’innovation pour l’acquisition d’un assistant pédagogique basé sur l’intelligence artificielle à destination des enseignants et des élèves du cycle 3.
Mathia © 2025 – Tous droits réservés
Mentions légales
Politique de confidentialité
CGU