Comment faire jouer ses élèves en classe avec Mathia Cycle 3 ?
Pour faire jouer ses élèves en classe sur Mathia Cycle 3, l'enseignant leur partage le code de sa classe. Chaque élève ouvre l'application app.mathia.education, clique sur « Démarrer », saisit le code de la classe, puis choisit son prénom. Mathia Cycle 3 est gratuit pour les enseignants de l'Éducation nationale, financé dans le cadre du P2IA.
Les 4 étapes pour faire jouer vos élèves en classe
1. Partager le code classe
Le code de votre classe s'affiche juste après votre inscription. Vous le retrouvez ensuite à tout moment dans « Gestion de classes », rubrique « Classes ». Communiquez-le à vos élèves avant la séance, par exemple en l'écrivant au tableau.
2. Ouvrir l'application élève
Chaque élève ouvre l'application Mathia Cycle 3, accessible à l'adresse app.mathia.education.
3. Cliquer sur « Démarrer » et saisir le code
En classe, l'élève clique sur « Démarrer », puis saisit le code à 6 chiffres de sa classe.
4. Choisir son prénom
L'élève choisit ensuite son prénom et valide : il est prêt à jouer.
Questions fréquentes sur le code classe Mathia
Le code classe est le code à 6 chiffres que les élèves saisissent pour se connecter à Mathia Cycle 3 en classe. Mathia l’attribue automatiquement à chaque classe créée par l’enseignant.
Dans la plateforme enseignant Mathia Cycle 3, menu « Gestion de classes », rubrique « Classes ». Les codes de toutes les classes de l’enseignant y sont regroupés.
Après la création de sa classe, l’enseignant dispose d’un lien « Tester le jeu » qui ouvre l’application élève de Mathia Cycle 3, à l’adresse app.mathia.education.
Prêt à lancer votre première séance ?
L'inscription à Mathia Cycle 3 est gratuite pour les enseignants de l'Éducation nationale, et l'accès est immédiat.